Les Règles

Logo des Démons de KhorneDémons de Khorne

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Maraudeur Bloodborn 50000 6 3 3+ 4+ 8+ G+M F+A Frénésie
0-4 Khorngor 70000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes, Juggernaut.
0-4 Bloodseeker 110000 5 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A Frénésie.
0-1 Bloodspawn 160000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de Khorne
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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