Les Règles

Logo des Démons de KhorneDémons de Khorne

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Maraudeur Bloodborn 50000 6 3 3+ 4+ 8+ G+M F+A Frénésie
0-4 Khorngor 70000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P Cornes, Juggernaut.
0-4 Bloodseeker 110000 5 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A Frénésie.
0-1 Bloodspawn 160000 5 5 4+ 7+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Favoris de Khorne
Le Saviez-Vous ?

Il existe des entraineurs capables de sublimer une equipe halfling et d'avoir un bilan sportif pas loin d'être équilibré avec une telle équipe. Mais il existe aussi des coachs capable d'avoir un bilan parfaitement équilibré contre ces mêmes halfling. Amaranth, glorieux coach internationalement titré est arrivé sur la saison 09-10 a jouer 3 fois contres des halflings et a faire 1 victoire, 1 match nul, 1 défaite et néanmoins arriver à presque se qualifier pour les play off. Une enquête est d'ailleurs en cours pour clarifier certains points : notamment sur les sombres circonstances dans lesquelles il a gagné son seul match contre ces halflings.

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