Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Serviteur | 45000 | 6 | 3 | 4+ | 4+ | 8+ | G | F+A | Parade |
0-4 | Garde du Corps | 90000 | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | G+F | A | Lutte, Stabilité |
0-2 | Blitzeur Noble | 105000 | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+A | F+P | Blocage, Réception |
0-2 | Lanceur Impérial | 75000 | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+P | F+A | Passe, Passe dans la Course |
0-1 | Ogre | 140000 | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | F | G+A | Solitaire(4+), Cerveau Lent, Chataîgne(+1), Crane épais, Lancer un Coéquipier |
Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.