Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Trois-Quart Humain du Vieux Monde 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-2 Bloqueur Nain du Vieux Monde 75000 4 3 4+ 5+ 10+ G+F A Solitaire(3+), Crane épais, Clé de Bras, Bagarreur
0-2 Espoir Halfling du Vieux Monde 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Animosité (Coéquipiers Nains et Humains), Esquive, Minus, Poids Plume
0-1 Lanceur Humain du Vieux Monde 80000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Passe, Prise Sure
0-1 Receveur Humain du Vieux Monde 65000 8 2 3+ 5+ 8+ G+A F Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Esquive, Réception
0-1 Blitzeur Humain du Vieux Monde 90000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Blocage
0-1 Coureur Nain du Vieux Monde 85000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Solitaire(3+), Crane épais, Prise Sure
0-1 Blitzeur Nain du Vieux Monde 80000 5 3 3+ 4+ 10+ G+F A Solitaire(3+), Blocage, Crane épais
0-1 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde 95000 5 3 4+ 7+ 9+ G+F A Solitaire (3+), Blocage, Crane épais, Frénésie, Intrépidité
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
0-1 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Prendre Racine, Stabilité, Bras Musclé, Lancer un coéquipier, Timmm-Ber!
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Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde
Le Saviez-Vous ?

Le Stadoceste a réussi à faire oublier son humiliante défaite contre son grand rival le Stade Lorain lors de la demi-finale 2001. Les nains ont tout de suite enchaîné sur un véritable jeu de course mettant à rude épreuve les joueurs elfes sylvains, ceux-ci tinrent bon jusqu'à la mi-temps. Mais à la seconde mi-temps les elfes n'avaient tout simplement plus de joueurs valides! Les nains voyant que le public du Stade Clisson la Forêt n'appréciait pas le match, décidèrent de s'éclipser avant la fin du match. Malgré cela les joueurs elfes ne purent revenir au score étant donné qu'aucun parmi les survivants ne pouvait ramper !

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