Les Règles

Logo des Elfes noirsElfes noirs

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Elfe Noir 70000 6 3 2+ 4+ 9+ G+A F
0-4 Blitzer 100000 7 3 2+ 4+ 9+ G+A F+P Blocage
0-2 Assassin 85000 7 3 2+ 5+ 8+ G+A F+P Poursuite, Poignard
0-2 Coureur 80000 7 3 2+ 3+ 8+ G+A+P F Délestage
0-2 Furie 110000 7 3 2+ 5+ 8+ G+A F+P Frénésie, Esquive, Rétablissement
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Règles spéciales :

Ligue des Royaumes Elfiques

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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