Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quarts 70000 7 3 4 7 G+A F+P
0-4 Receveur 90000 8 2 4 7 G+A F+P Réception, Esquive, Sprint
0-2 Lanceur 90000 7 3 4 7 G+A+P F Passe
0-2 Danseur de Guerre 120000 8 3 4 7 G+A F+P Blocage, Esquive, Saut
0-1 Homme Arbre 120000 2 6 1 10 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Costaud

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

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