Les Règles

Logo des Elfes sylvainsElfes sylvains

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Sylvain 70000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F
0-4 Receveur 90000 8 2 2+ 4+ 8+ G+A F+P Réception, Esquive
0-2 Lanceur 95000 7 3 2+ 2+ 8+ G+A+P F Passe
0-2 Danseur de Guerre 125000 8 3 2+ 4+ 8+ G+A F+P Blocage, Esquive, Saut
0-1 Homme Arbre de la Lorien 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Bras Musclé
Commentaires

Règles spéciales :

Ligue des Royaumes Elfiques
Le Saviez-Vous ?

La formidable carrière de Fu'leng, passeur star des Flying Chicken Purple, meilleur passeur de la saison 2003/2004 s'est achevée en beauté. Suicide ou simple erreur ? Le fait est qu'il croisa la route de Tenaka, le loup-garou tueur, et que lors de ce match, malgré l'intervention de l'apothicaire après un blitz de Tenaka, Fu'leng blitza Tenaka et se retrouva immédiatement changé en Zombie ! Comble de tout, il reçut le JPV des Elfes Noirs pour sa conduite sado maso exemplaire et le JPV des nécromanciens en signe de bienvenue...

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.