Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gobelin 40000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Troll Entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-1 Bombardier 45000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Bombardier, Esquive, Arme secrète, Minus
0-1 Bâton à ressort 75000 7 2 3+ 5+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Echasses à ressorts
0-1 Barjot 40000 6 2 3+ 7+ 8+ A G+F Tronçonneuse, Arme secrète, Minus
0-1 Fanatique 70000 3 7 3+ 7+ 8+ F G+A Chaîne et Boulet, Sans les Mains, Arme secrète, Minus
0-1 Doom Diver 60000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F Minus, Poids Plume, Swoop
0-1 Ooligan 65000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F+P Joueur Déloyal(+1), Minus, Poids Plume, Esquive, Présence Perturbante
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Chantage & Corruption, Défi des Bas-Fonds

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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