Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Espoir Halfling 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids plume
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber!
0-2 Receveur Halfling 55000 5 2 3+ 5+ 7+ A G+F Esquive, Minus, Poids Plume, Sprint, Réception
0-2 Hefty Halfling 50000 5 2 3+ 3+ 8+ A+P G+F Esquive, Minus, Parade
Commentaires

Règles spéciales :

Coupe du Dé à Coudre Halfling, Classique du Vieux Monde
Le Saviez-Vous ?

Il semblerait que SSB, le coach des "Grenouilles de Bénitier", use et abuse d'entrainements extrêmement fatiguant pour son équipe. Le nombre de mort et de blessés graves enregistré durant ces entrainements dépasserait la moyenne sur une saison complète de Lutececup. On a même entendu dire que, pour ce faire, il faisait du recrutement de jeunes coachs avide de gloire dans le seul but de martyriser leurs équipes simplement pour préparer des phases de jeu on ne peut plus douteuses à appliquer en match officiel. Pathétique.......

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