Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Haut Elfe 70000 6 3 2+ 4+ 9+ G+A F+P
0-4 Receveur 90000 8 3 2+ 5+ 8+ G+A F+P Réception
0-2 Lanceur 100000 6 3 2+ 2+ 9+ G+A+P F Passe, Passe Assurée, Perce-Nuage
0-2 Blitzer 100000 7 3 2+ 4+ 9+ G+A F+P Blocage
Commentaires

Règles spéciales :

Ligue des Royaumes Elfiques

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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