2D6 | Blessure |
---|---|
2-7 | Sonné |
8-9 | KO |
10-12 | Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves) |
2D6 | Blessure |
---|---|
2-6 | Sonné |
7-8 | KO |
9 | Blessure légère |
10-12 | Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves) |
+1 au jet par Blessure Persistante | ||
D16 | Résultat | Effet |
---|---|---|
1-6 | Blessure Légère | Aucun effet à long terme |
7-9 | Blessure Sérieuse | 1 Match d'arrêt |
10-12 | Blessure Persitante | 1 Blessure Persitante et 1 Match d'arrêt |
13-14 | Blessure Grave | Réduction de caractéristique (voir tableau ci-dessous) et 1 Match d'arrêt |
15-16 | MORT ! | MORT ! |
D6 | Résultat | Effet |
---|---|---|
1-2 | Blessure à la tête | -1 Ar |
3 | Genou déboîté | -1 M |
4 | Bras cassé | -1 Pa |
5 | Blessure au cou | -1 Ag |
6 | Epaule disloquée | -1 F |
C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!
© Lutèce Cup 2005
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