Les Règles

Tableau des Blessures
2D6 Blessure
2-7 Sonné
8-9 KO
10-12 Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves)
Tableau des Blessures pour joueurs Minus
2D6 Blessure
2-6 Sonné
7-8 KO
9 Blessure légère
10-12 Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves)
Tableau des Blessures Graves
+1 au jet par Blessure Persistante
D16 Résultat Effet
1-6 Blessure Légère Aucun effet à long terme
7-9 Blessure Sérieuse 1 Match d'arrêt
10-12 Blessure Persitante 1 Blessure Persitante et 1 Match d'arrêt
13-14 Blessure Grave Réduction de caractéristique (voir tableau ci-dessous) et 1 Match d'arrêt
15-16 MORT ! MORT !
Tableau de réductions de caractéristiques
D6 Résultat Effet
1-2 Blessure à la tête -1 Ar
3 Genou déboîté -1 M
4 Bras cassé -1 Pa
5 Blessure au cou -1 Ag
6 Epaule disloquée -1 F
Le Saviez-Vous ?

La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.