Les Règles

Tableau des Blessures
2D6 Blessure
2-7 Sonné
8-9 KO
10-12 Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves)
Tableau des Blessures pour joueurs Minus
2D6 Blessure
2-6 Sonné
7-8 KO
9 Blessure légère
10-12 Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves)
Tableau des Blessures Graves
+1 au jet par Blessure Persistante
D16 Résultat Effet
1-6 Blessure Légère Aucun effet à long terme
7-9 Blessure Sérieuse 1 Match d'arrêt
10-12 Blessure Persitante 1 Blessure Persitante et 1 Match d'arrêt
13-14 Blessure Grave Réduction de caractéristique (voir tableau ci-dessous) et 1 Match d'arrêt
15-16 MORT ! MORT !
Tableau de réductions de caractéristiques
D6 Résultat Effet
1-2 Blessure à la tête -1 Ar
3 Genou déboîté -1 M
4 Bras cassé -1 Pa
5 Blessure au cou -1 Ag
6 Epaule disloquée -1 F
Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

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