2D6 | Blessure |
---|---|
2-7 | Sonné |
8-9 | KO |
10-12 | Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves) |
2D6 | Blessure |
---|---|
2-6 | Sonné |
7-8 | KO |
9 | Blessure légère |
10-12 | Blessé (cf. Tableau des Blessures Graves) |
+1 au jet par Blessure Persistante | ||
D16 | Résultat | Effet |
---|---|---|
1-6 | Blessure Légère | Aucun effet à long terme |
7-9 | Blessure Sérieuse | 1 Match d'arrêt |
10-12 | Blessure Persitante | 1 Blessure Persitante et 1 Match d'arrêt |
13-14 | Blessure Grave | Réduction de caractéristique (voir tableau ci-dessous) et 1 Match d'arrêt |
15-16 | MORT ! | MORT ! |
D6 | Résultat | Effet |
---|---|---|
1-2 | Blessure à la tête | -1 Ar |
3 | Genou déboîté | -1 M |
4 | Bras cassé | -1 Pa |
5 | Blessure au cou | -1 Ag |
6 | Epaule disloquée | -1 F |
A l'issue d'un match opposant les Black Bitches au PSG, Scampi Rotten tomba sous le charme de Jérôme, lineman humain. Les transferts étant formellement interdits, Scampi la raclure proposa d'échanger discrètement Jérôme contre un de ses linemen elfes. Souhaitons aux deux joueurs concernés une bonne intégration dans leurs nouvelles équipes.
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