Les Règles

#103 - Timmm-Ber! (Timmm-Ber!)
Traits/Traits
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If this player has a Movement Allowance of 2 or less, apply a +1 modifier to the dice roll when they attempt to stand up (as described on page 44) for each Open, Standing team-mate they are currently adjacent to. A natural 1 is always a failure, no matter how many teammates are helping.

This Trait may still be used if the player is Prone or has lost their Tackle Zone.

Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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