Les Règles

#23 - Rétablissement (Jump up)
Agilité/Agility
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AIf this player is Prone they may stand up for free (i.e., standing up does not cost this player three (3) squares of their Movement Allowance, as it normally would). Additionally, if this player is Prone when activated, they may attempt to Jump Up and perform a Block action. This player makes an Agility test, applying a +1 modifier. If this test is passed, they stand up and may perform a Block action. If the test is failed, they remain Prone and their activation ends.

This Skill may still be used if the player is Prone, Stunned, or has lost their Tackle Zone.

Clarifications

Un joueur ayant un mouvement de 2 ou de 1 et possédant la compétence Bond ne lance pas de jets pour se relever lors d'un mouvement. Il devra faire un jet d'agilité si il souhaite faire une action de Blocage.

Q: If a player with the Animal Savagery trait also has the Jump Up skill, do they still get the +2 to the roll if they wish to attempt to make a Block action while prone? (p.75 & 81)
A: Yes.

Q: If a player has both the Jump Up skill and the Stab trait, can they use the Jump Up skill to allow them to make a Block action from Prone on a 2+ and then replace this Block action with a Stab Special action? (p.75 & 86) A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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