Les Règles

#37 - Poursuite (Shadowing)
Générales/General
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This player can use this Skill when an opposition player they are Marking voluntarily moves out of a square within this player's Tackle Zone.
Roll a D6, adding the MA of this player to the roll and then subtracting the MA of the opposition player.
If the result is 6 or higher, or if the roll is a natural 6, this player may immediately move into the square vacated by the opposition player (this player does not need to Dodge to make this move).
If, however, the result is 5 or lower, or if the roll is a natural 1, this Skill has no further effect.
A player may use this Skill any number of times per turn, during either team's turn. If an opposition player is being Marked by more than one player with this Skill, only one player may use it.

Clarifications

Q: If a player attempts to Dodge away from a player with the Shadowing skill, which roll happens first: the Dodge roll or the roll for Shadowing? (p.77)
A: The Dodge roll will happen first, and once the Dodge has been resolved the opposing player may roll for Shadowing if they wish.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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