Les Règles

#38 - Glissade contrôlée (Side step)
Agilité/Agility
🇬🇧

If this player is pushed back for any reason, they are not moved into a square chosen by the opposing coach.
Instead you may choose any unoccupied square adjacent to this player.
This player is pushed back into that square instead.
If there are no unoccupied squares adjacent to this player, this Skill cannot be used.

Clarifications

Un joueur au sol ne peut pas utiliser la compétence Glissade Contr�lée.

Q: Can players that are Prone, Stunned, or have lost their Tackle Zone still use skills such as Dodge, Block, Sidestep or Wrestle (amongst others)? (p.74)
A: No. A player that is Prone, Stunned, or has lost their Tackle Zone cannot use any Skills or Traits unless it is specifically stated in the description of that Skill or Trait.

Q: If a player is pushed by a Waaagh! Drummer, can they still use Skills that would come into effect when that player would be pushed such as Sidestep or Stand Firm? (p.36)
A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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