Les Règles

#51 - Lutte (Wrestle)
Générales/General

Ce joueur est spécialement entraîné aux techniques de lutte. Ce joueur peut utiliser cette compétence lorsqu'il effectue un blocage ou qu'il est bloqué. Si le résultat « Les Deux A Terre » est choisit par l'un des coachs, alors au lieu d'appliquer le résultat, les deux joueurs sont jetés au sol. Les deux joueurs sont Mis à Terre dans leurs cases même si l'un ou les deux ont la compétence Blocage. N'effectuez pas de jet d’Armure pour les deux joueurs. L'utilisation de cette compétence ne provoque pas de turnover sauf si le joueur de l'équipe active était le porteur du ballon.

The player is specially trained in grappling techniques. This player may use Wrestle when he blocks or is blocked and a ‘Both Down’ result on the Block dice is chosen by either coach. Instead of applying the 'Both Down' result, both players are wrestled to the ground. Both players are Placed Prone in their respective squares even if one or both have the Block skill. Do not make Armour rolls for either player. Use of this skill does not cause a turnover unless the active player was holding the ball.

La Merlinade

Lors d'un Blitz, un joueur ayant lutte, et choisissant Pow-Skull sur les dés de blocage, pourrait (dans le monde imaginaire de Merlin) se relever gratuitement et poursuivre son mouvement ! Elle est pas belle la vie ?

Dans des mondes parallèles, la rumeur nous vint que Merlin aurait pu (encore dans une de ses fantasques entreprises) imaginer que, si un joueur possédait la compétence Lutte et que le résultat sur le dé de blocage était "Pow Skull", il pourrait utiliser la compétence écrasement. On aura tout vu dans le monde merveilleux de Merlin !

Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

Fausse Pub

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