Les Règles

#52 - Toujours affamé (Always hungry)
Extraordinaires/Extraordinary

Le joueur est constamment affamé et mangerait même n'importe quoi! A chaque fois que ce joueur utilise la compétence Lancer un Coéquipier, lancez un D6 juste avant la tentative de projection. Sur un 2+ continuez le lancer. Sur un résultat de 1, il essaye d'avaler le joueur malchanceux ! Lancez encore un D6, un second 1 signifie qu'il a réussi à dévorer son coéquipier sans aucune possibilité de le sauver (incluant l'Apothicaire, la Régénération par exemple). Si le coéquipier était le porteur du ballon, celui-ci rebondit une fois depuis sa case. Sur un résultat de 2 à 6 le « casse-croûte » réussi à s'échapper et l'Action est automatiquement considérée comme une maladresse. Appliquez la maladresse normalement pour les joueurs ayant la compétence Minus.

The player is always ravenously hungry – and what’s more, he’ll eat absolutely anything! Should the player ever use the Throw Team-Mate skill, roll a D6 after he has finished moving, but before he throws his team-mate. On a 2+ continue with the throw. On a roll of 1 he attempts to eat the unfortunate team-mate! Roll the D6 again, a second 1 means that he successfully scoffs the team-mate down, which kills the team-mate without opportunity for recovery (Apothecaries, Regeneration or anything else cannot be used). If the team-mate had the ball it will scatter once from the team-mate's square. If the second roll is 2-6 the team-mate squirms free and the Pass Action is automatically treated as a fumbled pass. Fumble the player with the Right Stuff skill as normal.

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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