Les Règles

#53 - Chaîne et boulet (Ball and chain)
Extraordinaires/Extraordinary

Les joueurs armés d'une chaîne et d'un boulet ne peuvent entreprendre qu'une Action de Mouvement. Pour bouger normalement ou Mettre le Paquet, placez le gabarit de renvoi au dessus du joueur, face aux lignes d'En-but ou aux lignes de touche. Lancez un D6 et déplacez le joueur d'une case dans la direction indiquée. Aucun jet d'Esquive n'est nécessaire pour quitter une Zone de Tacle. Si ce mouvement amène le joueur à l'extérieur du terrain, il est tabassé par la foule de la même manière qu'un joueur projeté hors du terrain. Répétez ce processus jusqu'à ce que le joueur n'ait plus de Mouvement (vous pouvez mettre le paquet de la même façon si vous le souhaitez). Si durant son Mouvement il doit entrer dans une case occupée, alors le joueur effectuera un blocage contre celui qui se trouve dans la case, ami ou ennemi (la compétence Répulsion est ignorée!). Les joueurs A Terre ou Sonnés dans une case occupée sont Repoussés et un jet d'Armure pour savoir s'ils sont blessés doit être fait à la place du jet de blocage. Le porteur du boulet est obligé de poursuivre un joueur repoussé et continuera à se déplacer comme décrit ci-dessus. Si le porteur est Plaqué ou Mis à Terre, effectuez immédiatement un jet de Blessure (aucun jet d'Armure n'est requis). Le résultat Sonné est considéré comme un résultat KO. Un joueur ayant une chaîne et un boulet peut utiliser la compétence Projection, s'il la possède, comme s'il l'utilisait lors d'un Blocage. Un joueur ayant une Chaîne et un Boulet ne peut jamais utiliser les compétences Tacle Plongeant, Frénésie, Anticipation, Saut, Blocage de Passe ou Poursuite.

Players armed with a Ball & Chain can only take Move Actions. To move or Go For It, place the throw-in template over the player facing up or down the pitch or towards either sideline. Then roll a D6 and move the player one square in the indicated direction; no Dodge roll is required if you leave a tackle zone. If this movement takes the player off the pitch, he is beaten up by the crowd in the same manner as a player who has been pushed off the pitch. Repeat this process for each and every square of normal movement the player has. You may then GFI using the same process if you wish. If during his Move Action he would move into an occupied square then the player will throw a block following normal blocking rules against whoever is in that square, friend or foe (and it even ignores Foul Appearance!). A Prone or Stunned player in an occupied square is pushed back and an Armour roll is made to see if he is injured, instead of the block being thrown at him. The player must follow up if he will push back another player, and will then carry on with his move as described above. If the player is ever Knocked Down or Placed Prone, roll immediately for injury (no Armour roll is required). Stunned results for any Injury rolls for the Ball & Chain player are always treated as KO’d. A Ball & Chain player may use the Grab skill (as if a Block Action was being used) with his blocks (if he has learned it!). A Ball & Chain player may never use the Diving Tackle, Frenzy, Kick-Off Return, Leap, Pass Block or Shadowing skills.

Clarifications

Un joueur effectuant des sorties grace à son Chaîne et Boulet recevra les Points d'Expérience correspondant.

Le Saviez-Vous ?

Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.

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