Les Règles

#62 - Pourriture de nurgle (Nurgle's rot)
Extraordinaires/Extraordinary

Ce joueur a une terrible maladie infectieuse qu'il répand lorsqu'il tue un adversaire durant un Blitz, un Blocage ou une Agression. Au lieu de réellement mourir, l'adversaire contaminé devient alors un nouveau Pourri débutant. Pour ce faire, l'adversaire doit avoir été retiré de la liste d'équipe durant l'étape 2.1 de la séquence d'Après Match. De plus il ne doit pas avoir une Force supérieur à 4 et il ne doit pas posséder l'une des compétences suivantes : Décomposition, Régénération ou Minus. Lors de l'étape 6 de la Mise A Jour de la Liste d'Equipe, vous pouvez ajoutez le nouveau Pourri gratuitement à votre équipe de Nurgle si elle comporte moins de 16 joueurs. Cependant, la valeur entière d'un Pourri sera comptée pour déterminer le coût global de l'équipe.

This player has a horrible infectious disease which spreads when he kills an opponent during a Block, Blitz or Foul Action. Instead of truly dying, the infected opponent becomes a new rookie Rotter. To do so, the opponent must have been removed from the roster during step 2.1 of the Post-game sequence, his Strength cannot exceed 4, and he cannot have the Decay, Regeneration or Stunty skills. The new Rotter can be added to the Nurgle team for free during step 5 of Updating Your Team Roster if the team has an open Roster slot. This new Rotter still counts at full value towards the total value of the Nurgle team.

Clarifications

Plusieurs joueurs peuvent être infectés par la pourriture de Nurgle durant un match.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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