Les Règles

#66 - Botté de Coéquipier (Kick Team-Mate)
Traits/Traits
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Once per team turn, in addition to another player performing either a Pass or a Throw Team-mate action, a single player with this Trait on the active team can perform a ‘Kick Team-mate’ Special action and attempt to kick a Standing team-mate with the Right Stuff trait that is in a square adjacent to them. To perform a Kick Team-mate Special action, follow the rules for Throw Team-mate actions as described on page 52. However, if the Kick Team-mate Special action is fumbled, the kicked player is automatically removed from play and an Injury roll is made against them, treating a Stunned result as a KO’d result (note that, if the player that performed this action also has the Mighty Blow (+X) skill, the coach of the opposing team may use that Skill on this Injury roll). If the kicked player was in possession of the ball when removed from play, the ball will bounce from the square they occupied.

Le Saviez-Vous ?

Extrait n°2 du manuscrit "Coach des Boum Boum Circus" "Quelle surprise de savoir que le nom "Boum Boum Circus" était validé auprès des hautes instances de la NAF et que ce nom était la propriété d'une équipe ogre. La polémique au sein de l'équipe fût telle qu'au soir de cette funeste journée il ne restait plus qu'une vingtaine de joueurs. Sachant que lors de l'assemblée matinale, on comptait environ une trentaine de joueurs, une vingtaine d'assistants, une quinzaine de pom-pom girls, une dizaine de soigneurs et une multitudes de fans. Depuis ce jour l'équipe fût nommée par la NAF : Hereticus Ordo Repudium.

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