Once per team turn, in addition to another player performing either a Pass or a Throw Team-mate action, a single player with this Trait on the active team can perform a ‘Kick Team-mate’ Special action and attempt to kick a Standing team-mate with the Right Stuff trait that is in a square adjacent to them. To perform a Kick Team-mate Special action, follow the rules for Throw Team-mate actions as described on page 52. However, if the Kick Team-mate Special action is fumbled, the kicked player is automatically removed from play and an Injury roll is made against them, treating a Stunned result as a KO’d result (note that, if the player that performed this action also has the Mighty Blow (+X) skill, the coach of the opposing team may use that Skill on this Injury roll). If the kicked player was in possession of the ball when removed from play, the ball will bounce from the square they occupied.
Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.