Les Règles

SÉQUENCES DE MATCH

 
Météo
2D6 Résultat
2

Canicule (Swelthering Heat)
Il fait tellement chaud et humide que certains joueurs s'évanouissent suite à une insolation. Lancer un D6 pour chaque joueur sur le terrain après qu'un touchdown ait été marqué. Sur un résultat de 1 le joueur s'évanouit et ne sera rétabli qu'au prochain coup d'envoi.

3

Très ensoleillé (Very Sunny)
Une journée magnifique mais le soleil aveuglant donne un malus de -1 à toutes les tentatives de passe.

4-10

Clément (Nice)
Un temps idéal pour un match idéal.

11

Averse (Pouring Rain)
Il pleut, ce qui rend la balle glissante et difficile à attraper. Cela se traduit par un malus de -1 à toutes les tentatives de réception, ramassage, interception et transmission de la balle.

12

Tempête de neige Blizzard
Il fait froid et il neige ! La glace sur le terrain fait que mettre le paquet ne réussit que sur du 3+. La neige qui tombe quant à elle ne permet de faire que des passes éclairs ou courtes.

Le Saviez-Vous ?

Ils ne se supportent pas ! Lorsque le coureur d'égouts n°11 des RATP et le kroxigor des Notorious Insidiousss se retrouvent sur le terrain, ça se termine toujours chez l'apothicaire. Sonné par le rat intrépide, le lézard géant a tenu à remettre les choses au point. Résultat: un rongeur avec le crâne fracassé et -1 en armure. Il a promis de se venger dès qu'il est sorti du comas !

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