Action | Gain |
---|---|
Passe précise réceptionnée par un coéquipier | 1 PSP |
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi | 1 PSP |
Interférence de passe | 1 PSP |
Interception | 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence) |
Sortie | 2 PSP |
Touchdown | 3 PSP |
Par JPV | 4 PSP |
Avancement | Compétence Primaire aléatoire | Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire | Compétence Secondaire choisie | Augmentation de Caractéristique aléatoire |
---|---|---|---|---|
Expérimenté (1er avancement) | 3 PSP | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP |
Vétéran (2e avancement) | 4 PSP | 8 PSP | 14 PSP | 20 PSP |
Star naissante (3e avancement) | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP | 24 PSP |
Star (4e avancement) | 8 PSP | 16 PSP | 22 PSP | 28 PSP |
Super Star (5e avancement) | 10 PSP | 20 PSP | 26 PSP | 32 PSP |
Légende Vivante (6e avancement) | 15 PSP | 30 PSP | 40 PSP | 50 PSP |
La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.
© Lutèce Cup 2005
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