Les Règles

Points de Star Player (PSP)
Action Gain
Passe précise réceptionnée par un coéquipier 1 PSP
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi 1 PSP
Interférence de passe 1 PSP
Interception 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence)
Sortie 2 PSP
Touchdown 3 PSP
Par JPV 4 PSP
Table d'avancement
Avancement Compétence Primaire aléatoire Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire Compétence Secondaire choisie Augmentation de Caractéristique aléatoire
Expérimenté (1er avancement) 3 PSP 6 PSP 12 PSP 18 PSP
Vétéran (2e avancement) 4 PSP 8 PSP 14 PSP 20 PSP
Star naissante (3e avancement) 6 PSP 12 PSP 18 PSP 24 PSP
Star (4e avancement) 8 PSP 16 PSP 22 PSP 28 PSP
Super Star (5e avancement) 10 PSP 20 PSP 26 PSP 32 PSP
Légende Vivante (6e avancement) 15 PSP 30 PSP 40 PSP 50 PSP
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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