Les Règles

Points de Star Player (PSP)
Action Gain
Passe précise réceptionnée par un coéquipier 1 PSP
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi 1 PSP
Interférence de passe 1 PSP
Interception 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence)
Sortie 2 PSP
Touchdown 3 PSP
Par JPV 4 PSP
Table d'avancement
Avancement Compétence Primaire aléatoire Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire Compétence Secondaire choisie Augmentation de Caractéristique aléatoire
Expérimenté (1er avancement) 3 PSP 6 PSP 12 PSP 18 PSP
Vétéran (2e avancement) 4 PSP 8 PSP 14 PSP 20 PSP
Star naissante (3e avancement) 6 PSP 12 PSP 18 PSP 24 PSP
Star (4e avancement) 8 PSP 16 PSP 22 PSP 28 PSP
Super Star (5e avancement) 10 PSP 20 PSP 26 PSP 32 PSP
Légende Vivante (6e avancement) 15 PSP 30 PSP 40 PSP 50 PSP
Le Saviez-Vous ?

Durant la saison 2004-2005, le Marquis de Slad et ses Evil Skrongeurs, sont partis en pélerinage à Pouatyest sur les traces du Stade Lorain de JC afin d' y acquérir la fameuse technique de la "Passe dans le Vide" dont JC nous gratifie au moins une fois à chaque évènement important !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.