Action | Gain |
---|---|
Passe précise réceptionnée par un coéquipier | 1 PSP |
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi | 1 PSP |
Interférence de passe | 1 PSP |
Interception | 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence) |
Sortie | 2 PSP |
Touchdown | 3 PSP |
Par JPV | 4 PSP |
Avancement | Compétence Primaire aléatoire | Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire | Compétence Secondaire choisie | Augmentation de Caractéristique aléatoire |
---|---|---|---|---|
Expérimenté (1er avancement) | 3 PSP | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP |
Vétéran (2e avancement) | 4 PSP | 8 PSP | 14 PSP | 20 PSP |
Star naissante (3e avancement) | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP | 24 PSP |
Star (4e avancement) | 8 PSP | 16 PSP | 22 PSP | 28 PSP |
Super Star (5e avancement) | 10 PSP | 20 PSP | 26 PSP | 32 PSP |
Légende Vivante (6e avancement) | 15 PSP | 30 PSP | 40 PSP | 50 PSP |
C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!
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