Action | Gain |
---|---|
Passe précise réceptionnée par un coéquipier | 1 PSP |
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi | 1 PSP |
Interférence de passe | 1 PSP |
Interception | 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence) |
Sortie | 2 PSP |
Touchdown | 3 PSP |
Par JPV | 4 PSP |
Avancement | Compétence Primaire aléatoire | Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire | Compétence Secondaire choisie | Augmentation de Caractéristique aléatoire |
---|---|---|---|---|
Expérimenté (1er avancement) | 3 PSP | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP |
Vétéran (2e avancement) | 4 PSP | 8 PSP | 14 PSP | 20 PSP |
Star naissante (3e avancement) | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP | 24 PSP |
Star (4e avancement) | 8 PSP | 16 PSP | 22 PSP | 28 PSP |
Super Star (5e avancement) | 10 PSP | 20 PSP | 26 PSP | 32 PSP |
Légende Vivante (6e avancement) | 15 PSP | 30 PSP | 40 PSP | 50 PSP |
La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.
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