Action | Gain |
---|---|
Passe précise réceptionnée par un coéquipier | 1 PSP |
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi | 1 PSP |
Interférence de passe | 1 PSP |
Interception | 1 PSP (en plus du PSP de l'interférence) |
Sortie | 2 PSP |
Touchdown | 3 PSP |
Par JPV | 4 PSP |
Avancement | Compétence Primaire aléatoire | Compétence Primaire choisie ou Secondaire aléatoire | Compétence Secondaire choisie | Augmentation de Caractéristique aléatoire |
---|---|---|---|---|
Expérimenté (1er avancement) | 3 PSP | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP |
Vétéran (2e avancement) | 4 PSP | 8 PSP | 14 PSP | 20 PSP |
Star naissante (3e avancement) | 6 PSP | 12 PSP | 18 PSP | 24 PSP |
Star (4e avancement) | 8 PSP | 16 PSP | 22 PSP | 28 PSP |
Super Star (5e avancement) | 10 PSP | 20 PSP | 26 PSP | 32 PSP |
Légende Vivante (6e avancement) | 15 PSP | 30 PSP | 40 PSP | 50 PSP |
Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�
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