Les Règles

Varag Mache-Goule

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Image par Dain

Mouvement 6
Force 5
Agilité 3+
Passe 5+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Bond, Châtaigne(+1), Crâne épais

Coût : 280000 PO

Autorisé(e) pour : Orques, Gobelins, Ogres, Orques Noirs, Skavens, Underworld, Snotlings, Nains du Chaos

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Badlands Brawl’ or ‘Underworld Challenge’ special rules.

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Varag, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 2 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
4 Les hauts fonds des bas fonds d'à côté / CheeseHead Les hauts fonds des bas fonds d'à côté 0 0 0 0 0 0 0
11 Pets, Sécrétions et Gargouillis / Screaming Eagles Pets, Sécrétions et Gargouillis 0 0 2 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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