Les Règles

Zug la Bête

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Image par Dain

Mouvement 4
Force 5
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+1)

Coût : 220000 PO

Autorisé(e) pour : Humains, Noblesse Impériale, Nains, Halflings, Amazones, Hommes lézards, Norses, Ogres, Slanns, Alliance du Vieux Monde, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Halfling Thimble Cup’, ‘Lustrian Superleague’ or ‘Old World Classic’ special rules.

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as the result of a Block action performed by Zug, you may apply an additional +1 modifier to the Armour roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Palmarès
TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
0 0 2 0 0 0 0
Matchs joués
Journée Match Recruteur TD Réu Sor Dév Int JPV Bonus
3 Screaming Eagles / Chaos Emeralds (Fav Khorne) Screaming Eagles 0 0 0 0 0 0 0
11 [TMNT] Croabunga / Dragon Ball [TMNT] Croabunga 0 0 1 0 0 0 0
12 [TMNT] Croabunga / Screaming Eagles [TMNT] Croabunga 0 0 1 0 0 0 0
Le Saviez-Vous ?

C'est aujourd'hui que la Cour de Grande Instance de Lutèce doit se prononcer dans l'affaire qui oppose Arkhandzar à la Ligue de la Défense des Droits des Zombies. En effet le Zombie "Mort Pion" numéro 9 des "Raides Stars" qui s'était fait coffrer pour tapage nocturne est toujours détenu en prison. Le coach de l'époque Arkhandzar, n'avait pas voulu payer les 50 000 Pièces d'Or pour sa libération sur parole ( si tant est qu'un Zombie tienne parole ... ).

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