Les Règles

Grim Croc d'acier

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 4
Agilité 3+
Passe 7+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Crâne épais, Frénésie, Intrépidité, Blocage multiple

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Nains, Halflings, Humains, Norses, Nains du Chaos, Ogres, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Gnomes

Commentaires

Joue pour : "Old World Classic", "Halfling Thimble Cup", "Worlds Edge Superleague".

Slayer : Once per game, when an opposition player with a Strength characteristic of 5 or more is Knocked Down as the result of a Block action performed by Grim, you may apply an additional +1 modifier to either the Armour roll or Injury roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

Après sa troisième défaite consécutive face à Merlin, le Général Izo aurait lancé à un tiers qui l'interpellait "Non ! Moi c'est Général KK !" ou caca, on ne sait pas trop, l'orthographe varie selon les amateurs de plaisirs culinaires dépravés et les fanas de ratonnade.

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