Dossier personnel du Joueur

Chanel

#3 Bloqueuse Guerrière Jaguar

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-327

J2 - Blason Serviteurs de Huahuan
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason [TMNT] Croabunga
  • Responsable de 2 sortie(s).
J4 - Blason Moria Bros. (Fav Khorne)
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J6 - Blason Sunnyvale Samsquanches (Fav Slaanesh)
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J8 - Blason Zinzins
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Creepy Cryptes
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J11 - Blason Yoshi Sunshine
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Réussite de 2 passe(s).
Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 2 2 7 0 0 2 0 30
%XP 20% 7% 47% 0% 0% 27% 0% -
Moy. / m 0.14 0.14 0.5 0 0 - - 2.14

Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.