Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Experts en levage de coude

(Elfes sylvains - VAL 136)

3

Elfes sylvains

Shadow Wood Shurikens

(Elfes sylvains - VAL 136)

3

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Basurdi

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Maverick

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Tristemule poing de fer (Receveur) 1 0 0 0 0
#6 Oon nuque solide (Receveur) 1 2 0 0 0
#9 Ared' aile de plomb (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#10 Pédro l'invincible (Trois-quarts) 0 1 1 0 0
#11 SBB le tenace (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#13 Laraigne l'inusable (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#15 Goran main de granite (Lanceur) 0 3 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Tristemule poing de fer (#5 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Ared' aile de plomb (#9 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • SBB le tenace (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Frappe précise
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Kemtel Traquenuit (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#2 Ilfil Lamainleste (Receveur) 0 0 0 0 1
#3 Melendil Piedléger (Receveur) 0 2 0 0 0
#4 Ashair Mangoustagile (Receveur) 1 0 0 0 0
#5 Grayfin Serraigle (Lanceur) 0 4 0 0 0
#7 Andoril Augustelynx (Trois-quarts) 1 1 0 0 0
#8 Tyrial Sombraugure (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#16 Le Protecteur Funeste (Homme Arbre) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kemtel Traquenuit (#1 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle
  • Ashair Mangoustagile (#4 Receveur) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Elfynwel Ombreflêche (#9 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Elfynwel Ombreflêche (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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