Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Norsques

Les experts Norsca II

(Norsques - VAL 124)

1

Hommes lézards

Partizan Lutece

(Hommes lézards - VAL 153)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bowl Hunter

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 War machine (Berserker) 0 0 1 0 0
#3 ze marqueur (Coureur) 1 0 0 0 0
#5 butcher girl (Yéti) 0 0 2 0 0
#6 griffe droite (Loup-Garou Nordique) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Wilhelm Chaney 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • griffe droite (#6 Loup-Garou Nordique) gagne la compétence Blocage
  • sacrifié N°1 (#13 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • sacrifié N°1 (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • vous prendrez bien un ptit crampon (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • voir un deuxieme (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 le marquis (Saurus) 0 0 1 0 0
#3 le général (Saurus) 0 0 0 0 1
#11 le fondu (Skink) 0 0 1 0 0
#12 le joker (Skink) 2 0 0 0 0
#13 le louison (Kroxigor) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • le général (#3 Saurus) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • le prez (#2 Saurus) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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