Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Nécromanciens

Rotten Dogana

(Nécromanciens - VAL 100)

1

Norsques

Valhala trample

(Norsques - VAL 100)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Daerian

Au commencement etaient les compétences, et le Grand Necromanciens avait bien prévenu "Si l'oeil sombre te fais rencontrer du blocage, tu va souffrir". il avait bien raison le GN.

Si la premiére mi temps fut heureuse et sans trop de différence de sortie, la deuxiéme fut horrible de bléssé et de KO.

Le sous nombre ceylemal, les deux TD dans mon cul en deuxiéme mi temps en sont la preuve.

Mais l'OS m'avait a la bonne, mon équipe est intacte, et j'ai forcé une mise en retraite, en détruisant l'armure d'un TQ avec mon zombie.

La prochaine ca sera mieux !

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bozo

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Astone (Golem de Chair) 0 0 0 0 1
#7 Taârta (Goule) 1 0 0 0 0
#9 Purulent (Zombie) 0 0 2 0 0
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Monsieur Personne (Berserker) 1 0 0 0 0
#2 Monsieur Personne (Lanceur) 1 1 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#2 Lanceur) gagne la compétence Chef
  • Monsieur Personne (#8 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Monsieur Personne (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Monsieur Personne (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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