Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Clémente
Nurgle

Die Sturmbrigade

(Nurgle - VAL 164)

2

Norsques

Les experts Norsca II

(Norsques - VAL 114)

0

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Sur le coup d'envoi, Défense Parfaite. Je mets direct la pression... Aredhel me fait mal à tous les tours. J'ai au minimum un sonné par tour et les sorties s'accumulent régulièrement. J'arrive à isoler son Yéti en face à face avec ma bête de Nurgle, mais en deux tours (il bloquera donc 4 fois à 2 dés contres) il me rapproche tellement de la touche que je vais choisir le Powskull. Donc tour 4 ma Bête de Nurgle part en KO et ne reviendra jamais et son Yéti s'en sort indemne, mais complètement hors du jeu. Je mets tout de même le feu à Fred : je collerai, tout au long de la mi-temps, 8 dés au porteurs avant de le coucher. Je pousse Fred à se lancer dans une course éperdue au TD. Grace à une esquive 3+ je peux le blitzer à 2D. Il tombe en bord de touche, la balle dans la foule qui repart de 8 cases vers le camp de Aredhel. Je n'ai plus de relances, mais tente le tout pour le tout : Esquive 3+, ramasser la balle 3+, GFI, GFI et me mets en relative sécurité. Fred n'arrivera pas à remonter sur le porteur de balle et je marque tour 7.
Sur le coup d'envoi, Défense Parfaite, je me replace pour éviter les coups, mais rien n'y fait... Fred ne sait pas One Turner avec les Norse alors il ne se passe rien...

Sur la deuxième mi temps, Fred tire une Défense parfaite. Je récupère la balle en milieu/fond de terrain. Comme Fred commence sérieusement à me dépecer l'équipe, je décide de marquer rapidement et score tour 12.
Sur le deuxième coup d'envoi, je tire Blitz! et je colle une pression d'enfer à Fred... La balle est dans la ligne d'enbut mais ce sera un Kickback pour Fred... Qui tentera encore une échappée belle un peu présomptueuse... Il se fait coucher manu militari. Pour remonter la balle, il me faut une passe 5+ et je fais 3. La balle part tout de même et remet donc le jeu dans le camp de Fred à la fin de mon tour 14. C'est la lutte pour la balle... Personne n'arrivera à en prendre possession pour l'exploiter !

Et c'est la victoire !!

C'est pas sa méthode implacable et rigoureuse que la Sturmbrigade obtient la victoire !

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Aredhel

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Automat Rudolf (Guerriers de Nurgle) 0 0 0 0 1
#9 Sturmpest Wilfried (Pestigors) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Automat Rudolf (#3 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Châtaigne
  • Sturmpest Wilfried (#9 Pestigors) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 War machine (Berserker) 0 0 0 0 1
#5 butcher girl (Yéti) 0 0 3 0 0
#6 griffe droite (Loup-Garou Nordique) 0 0 1 0 0
#12 je crois que ya du rab (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • War machine (#2 Berserker) gagne la compétence Ecrasement
  • butcher girl (#5 Yéti) gagne la compétence Châtaigne
  • je crois que ya du rab (#12 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Le Saviez-vous Robert de Denfert, Gobelin de son état, eut une carrière pour le moins atypique. Dilettante, paresseux notoire et truand à la petite semaine il n'était pas du tout prédisposé à la violence et la discipline d'une équipe de bloodbowl. Son intégration dans l'équipe des Paris Squad de Gangster en cours de la saison 2512/2513, en remplacement du décédé "Bebert Rase moquette" star gobeline de l'équipe est d'ailleurs cocasse. Elle n'eut lieu que grâce... ou plutôt à cause de son homonymie avec le suscité, ainsi qu'un magistral coup de pression de son supérieur des bas-fonds lutéciens. Il participa à ses premiers matchs en restant sur le banc de touche de l'équipe, et arriva ainsi en play-off sans jamais avoir foulée la pelouse... a son grand plaisir. Ce fut la même histoire lors du huitième de finale de l'équipe, gagné de haute lutte contre les nains du chaos du coach Pink Charlie. Cependant, le quart de finale contre les Gens bons de pays fut différent... Obligé par le coach à rentrer sur le terrain à la mi-temps en raison des nombreux orques noirs et blitzers blessés, il courut de ci delà sur la pelouse sans vraiment savoir quoi faire, a part sauver ses fesses. Il parvint ainsi à survivre jusqu’à l'ultime minute du temps règlementaire, au moment ou Juju le teigneux, le blitzer capitaine de l'équipe, lui transmis le ballon et le poussa vers l’en-but en lui intimant de courir. Il marqua le touchdown et qualifia l'équipe pour la marche suivante. Il fut porté en triomphe par le nombreux public, puis secoué jusqu'au bout de la nuit par le reste de l'équipe qui fêtait la victoire. C'en était trop ... trop de pression, et trop de stress. il échangea le ballon du match, qu'il avait précieusement conservé, à l'apothicaire de l'équipe, en échange d'un certificat d'invalidité et prit sa retraite après seulement 40 minutes de jeu. Un bien beau champion, et un bel exemple pour tout les jeunes gobelins de la capitale.

Fausse Pub

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