Saison Régulière | Journée : 11 | Météo : Clémente |
Coach : Melphios
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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#1 Die Höllenmaschine (Bête de Nurgle) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
#2 Automat Klaus (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#5 Automat Friedrich (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#7 Sturmpest Jörgen (Pestigors) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#10 Sturmzombi Gunther (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
#11 Sturmzombi Carl (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#3 Fantôme (Revenant) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
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Wilhelm Chaney | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Comte Luthor | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!
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Coach : SSB
Je gagne le toss et décide de recevoir.
Sur le coup d'envoi, le temps vire au grand soleil. Ca tombe bien, on a pas prévu de faire des passes... Bon, ben la violence commence vite, malgré tout, les griffes sont inefficaces ! Le terrain se vide mécaniquement, en commençant par Willem (KO), puis Luthor (régénéré) qui tente un suicide sur la bête au 1D skull. On marque après 4 sorties et quelques KOs... Sans surprise, dans un claquements de bottes, au tour 8...
Sur le coup d'envoi de la 2ème mi-temps, la foule en délire nous donne du coeur à l'ouvrage et nous gagnons chacun une relance. Melphios va tenter une percée rapide avec Willem Chaney pour marquer en vitesse, mais un Pestigor le rattrape et le Pow-Skull l'oblige à utiliser lutte. Melphios n'arrivera pas à se dépatouiller de cette situation et la balle remontera inexorablement (en mettant à nouveau Willem dehors) jusqu'au Touchdown en tour 16. Melphios aura eut quelques occasions, mais son infériorité numérique aura raison de ses stratégies retorses !
Et c'est la victoire !!
La Sturmbrigade détruit implacablement les espoirs de ses adversaire !