Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente puis Blizzard
Nurgle

Die Sturmbrigade

(Nurgle - VAL 114)

2

Skavens

B-Squeakers

(Skavens - VAL 108)

0

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : SSB

Je gagne la FAME.
La météo nous donne un temps clément.
Je gagne le toss et décide de recevoir.

Sur le coup d'envoi, la balle est sur le tier arrière, Nikolaï tire une défense parfaite. Bon, il ne la joue pas trop pressing sur son replacement donc je sécurise bien la balle et me replace au centre du terrain avec toute l'équipe. Je vais réussir à coller deux coureurs d'égout (dont le lutte) avec ma bête de Nurgle et ils vont resté scotchés et se prendre des baffes pendant plus de 3 tours ! Pendant ce temps, je gère le Rat Ogre à 4 en Force pour éviter qu'il m'emmerde trop. Je cogne, je cogne. En milieu de mi-temps, Nikolaï jouera sa carte spéciale (Evènement Aléatoire) : Invasion de Fanatique. A la fin de son tour, un fanatique apparait là où il le souhaite et bache... Résultat mon porteur de balle s'en prend plein la gueule et lache le cuir. Bon, je reforme une cage et envoie le fanatique voir ailleurs si j'y suis (et je n'y suis pas... ). Je finirai par faire une percée sur l'aile gauche et planter le TD au tour 8, comme convenu dans les accords Molotov de non aggression et de TD propre jamais signés entre moi et mon adversaire... ^^
Nikolaï se place pour faire son One Turn et Pan ! Défense parfaite. Et je lui pourris donc parfaitement son One Turn.

Début de deuxième mi-temps, Blizzard et balle bottée dans le tier central du fond de terrain. Nikolaï place des joueurs sur l'aile droite pour se mettre en position de marquer et tente de ramasser la balle. C'est le 1RR1. A mon tour, je place 2 présences perturbantes autour de son Coureur d'égout placé en position de marquer, place de multiples joueurs dans la zone pour faire chier et mets un minimum de pression au futur porteur de balle pour ne pas passer pour ce que je ne suis pas. Et là, Nikolaï oublie les présences perturbantes et c'est ramassage de balle 2+ raté relancé réussi, transmission 2+ et il se rend compte que la passe sera 3+ et la réception 4+ ! Cela juste après avoir lancé le dé et fait 1. Plus de relances, pas de comp. La balle tombe dans la foule et retombe non loin. Et pan, je marque complètement la zone avec toute cette pourriture néo-nazie réunie. En tentant de repousser un de mes joueur sur la balle, celle ci rebondira sur un Guerrier de Nurgle (qui passait par là par hasard) et qu'il rattrapera. A partir de là, la partie ne sera plus qu'une formalité, KO, sorties et agressions videront progressivement le terrain, ne laissant plus que des choix désespérés à Nikolaï (qui en tentera quelques uns sans succès). Je marque donc sans surprise au 16ème tour.

La Sturmbrigade aiguise ses bayonettes !

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nikolaï 5

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Automat Joseph (Guerriers de Nurgle) 1 0 1 0 0
#6 Sturmpest Hans (Pestigors) 1 0 0 0 0
#11 Sturmzombi Carl (Pourris) 0 0 1 0 0
#10 Sturmzombi Gunther (Pourris) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Automat Joseph (#4 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Pince / Griffes
  • Sturmpest Hans (#6 Pestigors) gagne la compétence Blocage
  • Sturmzombi Gunther (#10 Pourris) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#18 Gus (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Danger Mouse (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Danger Mouse (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Il ne faut pas contrarier un lanceur Norsque. Le meilleur exemple, Bertil, lanceur des Frozens Gencives qui ne supportait pas de voir un adversaire trop près de lui avant de lancer. Résultat, 9 passes dans la saison 2001 - 2002 et ... 10 sorties.

Fausse Pub

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