Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 3 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Holy Duck Helmett

(Elfes sylvains - VAL 105)

1

Elfes noirs

Cuirs et Châtiments

(Elfes noirs - VAL 111)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Milo

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Monsieur Personne (Danseur de Guerre) 0 2 0 0 0
#2 Monsieur Personne (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0
#3 Monsieur Personne (Receveur) 0 1 0 0 1
#9 Monsieur Personne (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#10 Monsieur Personne (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#3 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Monsieur Personne (#6 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Monsieur Personne (#6 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#13 Eric Stanton (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#11 John Norman (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#3 Haruki Yukimura (Coureur) 0 3 0 0 0
#5 Theresa Reed (Blitzer) 0 0 1 0 0
#6 Elisabeth Herrgott (Blitzer) 0 0 0 0 1
#7 Dita Von Teese (Blitzer) 1 0 1 0 0
#8 Elise Sutton (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Eric Stanton (#13 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Theresa Reed (#5 Blitzer) gagne la compétence Intrépidité
  • Dita Von Teese (#7 Blitzer) gagne la compétence Esquive
  • Elise Sutton (#8 Blitzer) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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