Championnat 2012-2013

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente puis Très ensoleillée
Norsques

Blood norses

(Norsques - VAL 200)

0

Morts-vivants

Six Feet Under

(Morts-vivants - VAL 170)

2

  • Public : 18000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 20000 PO

Coach : Eddie

  • Public : 22000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arkhandzar

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Reine Mère (Yéti) 0 0 1 0 0
#5 1re Classe Jenette Vasquez (Coureur) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • 1re Classe Jenette Vasquez (#5 Coureur) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement
  • 2e classe Frost (#12 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Soldat Daniel Spunkmeyer (#15 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Sergent-chef Al Apone (#7 Berserker) prend un match d'arrêt
  • 2e classe Frost (#12 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Soldat Daniel Spunkmeyer (#15 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#17 Mort Pions (Zombie) 0 0 1 0 0
#34 Alphons Soyeur (Goule) 0 0 1 0 0
#45 Oliver Deterre II (Goule) 1 0 0 0 0
#69 Toultankamé (Momie) 0 0 3 0 0
#94 Ray Stinepisse (Revenant) 1 0 0 0 1
#99 Joe Black (Revenant) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Setekh 0 0 0 0 0
Sinnedbad 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ray Stinepisse (#94 Revenant) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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