Championnat 2013-2014

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente
Nécromanciens

Hengeyokaï Nightmare

(Nécromanciens - VAL 169)

1

Hauts Elfes

Paris Seize Galactics

(Hauts Elfes - VAL 170)

3

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 150000 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pedro

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Boris l'Empaleur (Zombie) 0 0 0 0 1
#7 Cruella Cuisséd'os (Goule) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Boris l'Empaleur (#4 Zombie) reçoit un modificateur de +1 à son armure
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Hervé des Champs Elysée (Blitzer) 1 1 0 0 0
#6 Jean-Amaury de Passy (Receveur) 1 0 0 0 0
#10 Theo de la place Chaillot (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#11 Enzo de la Porte Maillot (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#13 Corentin de l'avenue Henri Martin (Trois-quarts) 0 1 0 1 0
#2 Chouchou de la voie Georges Pompidou (Lanceur) 0 3 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Theo de la place Chaillot (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Châtaigne
  • Enzo de la Porte Maillot (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
  • Corentin de l'avenue Henri Martin (#13 Trois-quarts) gagne la compétence Lutte
  • Chouchou de la voie Georges Pompidou (#2 Lanceur) gagne la compétence Chef

Blessures et morts :

  • Jules-Hugo du Trocadéro (#3 Blitzer) est décédé(e)
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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