Championnat 2017-2018

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente
Skavens

Wrap Grinder

(Skavens - VAL 179)

4

Norsques

Blood Norses

(Norsques - VAL 207)

3

  • Public : 16000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Skarlan

LA FINALE!
Eddie a le toss et la fame, je vais m'en prendre plein la gueule et lui il joue (et me sort des joueurs) tout en étant au téléphone... la classe absolue! (premier tour 1 KO 1 blessure grave, chandelle récupérée et sécurisée dans une cage par son blodge dextre)

Je lui couche un joueur et un woulf, que je piétine, avec 2 soutiens avec mon line lutte kick : il sort le woulf et obtient un double 6 au jet de blessure, Eddie sauve son woulf avec son apothicaire. J'oublie que ses berserker ont bond...
Tour 2, il me sort un coureur sur blessure grave (celui au contact du berseker couché avec block tacle chataigne ecrasement, derniere competence qu'il utilise), j'utilise l'apothicaire puis me sort 1 autre line sur blessure grave. Tout en faisant avancer sa cage.
finalement le match va être court...

Je tente un blitz a 2D sur son porteur au rat ogre, push push.
Tour 3, il m'a encerclé, m'a sorti 1 coureur sur blessure grave, j'utilise mon deuxième et dernier apothicaire, il me sort un coureur et mon rat ogre KO. Il me reste 6 joueurs sur le terrain et ils sont au contact.
J'essaie de sauver les meubles en fuyant.
Il me reste 3 joueurs sur le terrain, Eddie décide de marquer au tour 5.
Tous mes KO reviennent sauf le rat ogre, les 2 serveuses mettent l'ambiance! et les cadavres de bière s'accumulent autour du terrain smile (Merci EDDIE! désolé je t'avais pas dit que j'étais alcoolo?)
A mon tour 5, après une belle infiltration, je score en 1 tour sans utiliser de relance avec mon one-turner.
Mon rat ogre ne revint toujours pas...

Eddie récupère la balle en fond de terrain hors de portée de blitz et le protège d'un joueur
Je fonce mettre la pression avec 3 joueurs (2 coureurs et 1 line) et je push push ses deux joueurs infiltrés à portée de TD malgré le block lutte et le blitz tacle a 2D
Eddie prend son temps et marque tour 8. Et me fait encore 1 ou 2 blessés graves. (ses chataignes et son écrasement fait des ravages, son Berserker Kral est à 4 sorties en PX)
Je récupére le rat ogre. Eddie se place en défense anti one turn.
Je fais tout une technique pour me permettre de blitzer a 1D lutte (si je réussis le jet d'intrépidité) 1 défenseur pour m'ouvrir la voie. Mais pour me faciliter ce mouvement j'utilise mon blitz pour faire du push push, bref après avoir fait un superbe push puis coucher, je me rend compte que du coup j'ai utilisé le blitz... mais quel boulet...
néanmoins cela me permet d'avoir des block a 2D et de coucher ses 2 woulfen et son yeti mais sans en sortir un seul. J'ai donc 2 coureurs à portée de TD... SUPER, genre ça sert à rien...
Je dois faire une passe soit 4+ soit 3+, je tente évidemment la 3+ que je réussis et là Eddie me fait remarquer que son Yeti a présence perturbante... putain, faut vraiment que j'apprenne par coeur les rosters adevrses et leur compétence de base. Surtout que j'ai eu l'occasion de le pousser coucher et que j'aurais pu choisir de le mettre hors de portée... Bon ben réception 3+ alors... ça passe!
me reste plus qu'à passer le mur (4+, 3+, 2+) et les 2GFI. et HOP TD!
2-2 à la mi-temps!

Je reçois tour 8... à 10 contre 11, je place mon one turner pour tenter de scorer en 1 tour (ou deux si je le sens pas...)
BLITZ!....
et MERDE smile
Eddie mange son escalope et compte bien continuer avec du skaven en plat de résistance...
il colle, il blitz et me sort ma vermine star sur KO, il esquive avec son coureur AG4 esquive et tacle plongeant et met le paquet (esquive 3+ 3+ 2+ GFI), il a une ZdT sur la balle. Il amène son coureur blodge dext, avec une action samba, esquive 4+, 3+ 3+ 2+ 2GFI et paf son dernier GFI fait 1RR1, et son joueur est sonné sur la balle qui rebondit hors de la ZdT plongeant. OUF!
Bon faut pas que je me rate, l'avantage c'est qu'il a avancé tous ses joueurs.
Un blitz au rat ogre qui couche pas, mais qui couvrre un peu, un line en avant poste en couverture de mon one turner qui avance loin derrière. Je ramasse et je tente ma passe 3+ que je réussis. Mon porteur peut se faire blitzer avec 1 ou 2 esquive 3+... J'ose pas ramener un autre coureur qui est marqué par le tacleur plongeant. Donc je fais esquiver un trois quart, mon coeur se sert... mais il réussit l'esquive 3+ et vient boucher le trou (je crois que j'utilise la RR). S'il veut me blitzer avec une esquive faisable il va d'abord devoir coucher mon rat ogre (ce qu'il peut faire avec ses gardeux qu'il peut ramener)... donc je tente l'esquive contre son tacle plongeant... 2... évidemment Eddie utilise son tacle plongeant. Mais je réussis ma deuxième esquive malgré le malus. (d'ailleurs je croyais que le tacle longeant ne marchait qu'une fois, que le deuxième jet se faisait du coup sans malus). C'est bon mon porteur est protégé!
Je suis plus serein. Du coup je tente une esquive de trois quart pour gêner le retour en défense d'Eddie, mais l'esquive est ratée.

Eddie ramène ses gardeux, couche mon rat ogre mais le blesse pas, et vient mettre une bonne pression sur mes joueurs et colle mon porteur avec un tacleux.
J'essaie de voir comment gagner un tour, mais même en changeant d'aile et avec un petit rideau de coureur, je suis pas confiant sur l'efficacité. Donc je blitz a 2D son tacleur avec un coureur lutte. Je le push push. et je score.
Je mène au score!
mais Eddie a 7 tours pour me massacrer et amener des prolongations. je n'ai plus de kickeur, j'ai 6 ou 7 joueurs blessés... ça va être chaud!

Je suis a 10 contre 11, je me place en protégeant un peu plus mes 3 coureurs restants
Eddie se prépare à la bash.
La balle tombe au milieu de terrain un peu excentré.
A portée de mes pattes.
Donc Eddie fait quelques block, place deux soutien pour blitzer puis se ravise (son blitzeur ouvrait le voie royale par son blitz) et tente son ramassage 2+ avec son blodgeur dextre d'abord . Confiant...
1 RR1
TURN OVER!
j'ai les yeux qui pétillent, la table subit un soubresaut du choc avec ma demi molle.
C'est MA chance!
Le rebond fait tomber la balle derrière lui.
et il y a déjà une faille dans sa défense.
Je DOIS tenter le coup. Je pousse ses joueurs mis en soutien pour le blitz qu'il avait prévu avant de se raviser et de tenter son ramassage. Blitz rat ogre : entreplaquage skull
gloups! la tension monte d'un cran, mon juggernaut fait son deuxième block de frénétique. Skull fleche. Few! je respire! Je dégage le deuxième soutien, j'ai l voie libre. Je colle son blodgeur. je mets une zdt sur la balle. Je recolle son porteur. Je colle son tueur Kral. et je pars tenter le ramassage esquive 3+, ramassage 3+ et GFI et esquive 2+. Je réussis!
J'ai la balle, je suis à portée de TD. Il reste juste 3 tueurs à portée de blitz...
Bon ben je tente une esquive 3+ avec un line man et un GFI pour gêner un peu en collant son deuxième tueur, ma relance est consommée...
mais je me sens en chance. ET mon joueur sur la LOS se dit que le terrain n'a pas chataigne. Il esquive et fait le tour de la LOS pour gêner un peu le retour d'Eddie.
Je manque de joueur pour faire mieux. va falloir compter sur la chance.
Eddie se ramène. dégage son tueur en rendant KO mon lineman puis blitz mon porteur avec son tueur. Evidemment il le couche. Il passe pas l'armure, il hésite à écraser mon joueur, mais ayant peur de perdre une zone de tacle, il ne le fait pas.
La balle tombe. Il ramène un autre joueur à portée pour mettre une zdt sur la balle. Puis ramasse la balle.
ZUT il va falloir blitzer! un blodgeur dextre. Mon tacleur est hors de portée, il est même KO.
Donc j'amène un garde. J'amène un soutien en prévision d'un blitz a 2D sur son porteur pour le repousser entre ces deux joueurs. Puis vient le moment du blitz et Eddie me rappelle qu'il a glissade contrôlée... DAMNED! je suis fait comme un rat! Il a une case au contact avec un coureur lutte FOR2 sur laquelle il peut aller... TANPIS
je dois faire ce blitz. Même si je fais tomber la balle il ne me reste qu'un coureur, encerclé par des joueurs dont un tacleur.
Je lance les dés PUSH PUSH...
merde, Eddie commence à déplacer son joueur, mais je choisis d'utiliser la relance dans l'espoir d'un entreplaquage ou d'un POW.
ET j'obtiens un POW!
évidemment Eddie se place dans la mêlée. il tire le rebond qui tombe... sur mon coureur entrain de blitzer!
Il est dans une Zdt, donc c'est du 4+ mais je fais 6!
J'ia la balle dans les mains! j'y crois pas!
Je regarde la distance du TD...5 cases. ben go alors, esquive 2+ et ... TOUCHDOWN!!!!
4-2
je commence à croire à la victoire.
Puis je me souviens de mon matc contre BOSK 3-1 ou il remonte à 3-3 pour obtenir des prolongations. Je me reconcentre... Je bois une bière...
Je me place. enfin mes 8 joueurs restants.
Eddie reçoit, fonce il est déjà à portée de TD avec deux joueurs, avec son porteur hors de portée de blitz en retrait.
Je choisit de coucher un joueur et de blitzer au mieux son blodgeur glisade contrôlée.
Ce sera un push push et un entreplaquage...
J'essaie de gêner au mieux mais Eddie score avec une transmission au tour suivant.
C'est mon tour 7. Je reçois, Eddie se place en défense contre one-turn avec e Woulf et yeti sur la LOS, un coureur et un berserker en embuscade juste derrière. Il a vu que je maitrisais et sait qu'un autre TD et c'est fini.
Mais je choisis de temporiser, en me disant, Tous ses joueurs sont au fond. je couche son tueur, neutralise on coureur et à moi la victoire.
L'engagement donne un ballon en fond de terrain. et... défense parfaite!
je respire car je craignais le blitz. Puis je le vois ramener TOUS ses joueurs du fond sur la LOS.
MERDE, au temps pour moi le ball control tranquille...
Je décide de tenter le BC en fond de terrain quand même en laissant une pression avec un coureur un peu devant. et un blitz de rat ogre collant un de ses blodgeur après avoir couché un berserker.
Je tente même l'esquive de ma vermine star qui revient en défense. ça passe!
Eddie amène 4 joueurs à portée de TD. Sort mon rat ogre sur KO au blitz.
9a va être chaud. Soit je joue la chance avec un blitz a 1D pour espérer faire un petit passage pour mon one turner (même s'il n'est pas à portée de TD, la balle sera tellement loin qu'elle sera hors de portée de ses griffes.
Soit je pars sur un côté ou avec des GFI je peux empêcher son retour et avoir un porteur blitzable que par un joueur, du coup il devra faire des actions samba pour ramasser la balle puis faire une passe de folie.

enfin, je me décide pour une cage dans un coin. l'obligeant à des actions samba et réduisant ses chances de ramassage.
Eddie pour avoir son blitz a 2D sur mon porteur, fait esquive 3+, 3+ 2+ GFI GFI, mais il consomme sa relance et n'obtient que push push.
C'est la victoire!

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 50000 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 30000 PO

Coach : Eddie

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Hamburger (Blitzer) 0 0 0 0 1
#16 Panini (Coureur d'égout) 2 1 0 0 0
#13 Katsu Sando (Coureur d'égout) 0 1 0 0 0
#15 Mitraillette mayonnaise (Coureur d'égout) 2 0 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Trois-quarts 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Katsu Sando (#13 Coureur d'égout) gagne la compétence Deux têtes
  • Mitraillette mayonnaise (#15 Coureur d'égout) gagne la compétence Equilibre
  • Kebab sauce Samourai (#3 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Bagel Pastrami (#11 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son agilité
  • Kefta sauce blanche harissa (#10 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Hot dog (#14 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Kebab sauce Samourai (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Kefta sauce blanche harissa (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Bagel Pastrami (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Empanada Sauce Tomate (#6 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Kral Casse Chicos (Berserker) 0 0 5 0 0
#6 Buks la Glisse (Coureur) 1 1 0 0 0
#7 Eddie les Doigts Furtifs (Coureur) 2 0 1 0 0
#15 Super-Kopter (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

C'est aujourd'hui que la Cour de Grande Instance de Lutèce doit se prononcer dans l'affaire qui oppose Arkhandzar à la Ligue de la Défense des Droits des Zombies. En effet le Zombie "Mort Pion" numéro 9 des "Raides Stars" qui s'était fait coffrer pour tapage nocturne est toujours détenu en prison. Le coach de l'époque Arkhandzar, n'avait pas voulu payer les 50 000 Pièces d'Or pour sa libération sur parole ( si tant est qu'un Zombie tienne parole ... ).

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.