Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
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* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Serviteur | 45000 | 6 | 3 | 4+ | 4+ | 8+ | G | F+A | Parade |
0-4 | Garde du Corps | 90000 | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | G+F | A | Lutte, Stabilité |
0-2 | Blitzeur Noble | 105000 | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+A | F+P | Blocage, Réception |
0-2 | Lanceur Impérial | 75000 | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+P | F+A | Passe, Passe dans la Course |
0-1 | Ogre | 140000 | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | F | G+A | Solitaire(4+), Cerveau Lent, Chataîgne(+1), Crane épais, Lancer un Coéquipier |
Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...
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