Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Humain Trois-Quarts 50000 6 3 3 8 G A+F+P Animosité
0-2 Nain Bloqueur 70000 4 3 2 9 G+F A+P Blocage, Crane épais, Tacle, Solitaire
0-2 Halfling Espoir 30000 5 2 3 6 A G+F+P Esquive, Minus, Poids Plume, Solitaire
0-1 Humain Lanceur 70000 6 3 3 8 G+P A+F Animosité, Passe, Dextérité
0-1 Humain Receveur 60000 8 2 3 7 G+A F+P Animosité, Esquive, Réception
0-1 Humain Blitzeur 90000 7 3 3 8 G+F A+P Animosité, Blocage
0-1 Nain Coureur 80000 6 3 3 8 G+P A+F Crane épais, Dextérité, Solitaire
0-1 Nain Blitzeur 80000 5 3 3 9 G+F A+P Blocage, Crane épais, Solitaire
0-1 Nain Tueur de Troll 90000 5 3 2 8 G+F A+P Blocage, Crane épais, Frénésie, Intrépidité, Solitaire
0-1 Ogre 140000 5 5 2 9 F G+A+P Solitaire, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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