Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Snotling Trois-Quart 15000 5 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Minus, Glissade contrôlée, Poids plume, Microbe, Déferlement, Sacrifiable
0-2 Fungus Flingas 30000 5 1 3+ 4+ 6+ A+P G Bombardier, Esquive, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus, Arme Secrète
0-2 Fun-Hoppas 20000 6 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Echasses à Ressorts, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus
0-2 Stilty Runnas 20000 6 1 3+ 5+ 6+ A G Esquive, Sprint, Glissade contrôlée, Poids plume, Minus
0-2 Troll Entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier
0-2 Chariot à Pompe 105000 4 5 5+ 7+ 9+ F G+A Jouer Déloyal (+1), Juggernaut, Chataigne (+1), Gros Débile, Arme Secrète, Stabilité
Commentaires

Règles spéciales :

Chantage & Corruption, Linemen à Vil Prix, Défi des Bas-Fonds
Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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