Les Règles

#110 - Passe dans la Course (Running Pass)
Passe/Passing
🇬🇧

If this player performs a Quick Pass action, their activation does not have to end once the pass is resolved. If you wish and if this player has not used their full Movement Allowance, they may continue to move after resolving the pass.

Clarifications

Q: When exactly can a player with Running Pass move after the pass is resolved? (p.79)
A: After the ball is successfully caught, provided no Turnover was caused.
Q: If a player with the Safe Pass skill and Running Pass skill fumbles a Pass action, does their activation end or can they make use of Running Pass? (p.79)
A: Their activation will end.
Q: Can a player who made a Throw Bomb Special action still use the Running Pass skill to move after throwing the bomb? (p.79 & 83)
A: Yes.
Q: Does the Running Pass skill allow a player with the Bloodlust (X+) trait to continue moving after biting a Thrall and then performing a Pass? (p.5)
A: Yes.

Le Saviez-Vous ?

Que dire sur la finale de la Lutèce Cup 2001 opposant les Peace You Off au Stadoceste ? Rien à part peut-être que le coach du Stade Lorain avait proposé de jouer cette finale au Stade Clisson la Forêt. Et que lorsqu'on vit les deux équipes s'enfoncer dans la forêt pour se rendre au match, c'était pour la dernière fois. Les seuls mots qu'on a pu soutirer à de rares elfes sylvains étaient : "Je vous assure maintenant tous les nains du Stadoceste peuvent jouer pour les Peace You Off !".

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