Les Règles

#7 - Intrépidité (Dauntless)
Générales/General

When this player performs a Block action (on its own or as part of a Blitz action), if the nominated target has a higher Strength characteristic than this player before counting offensive or defensive assists but after applying any other modifiers, roll a D6 and add this player’s Strength characteristic to the result. If the total is higher than the target’s Strength characteristic, this player increases their Strength characteristic to be equal to that of the target of the Block action, before counting offensive or defensive assists, for the duration of this Block action. If this player has another Skill that allows them to perform more than one Block action, such as Frenzy, they must make a Dauntless roll before each separate Block action is performed.

Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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